苹果CEO库克
6月5日音讯,苹果公司在2018年WWDC开发者大会上,推出了一项防沉迷东西,企图协助用户削减运用手机的时刻或许决议什么时候运用手机。
苹果CEO库克在承受国外媒体专访时也被问到了对这个防沉迷东西的观点,库克这样答复:
咱们期望用户对咱们供给的设备满足,并对咱们授权,但咱们不期望用户花太多时刻在手机上,咱们也推出了很棒的东西,协助用户意识到他们在手机上花费了多少时刻,以及在哪些使用上花了多少时刻,每天拿起多少次手机,接到过多少次推送告诉,究竟是谁在给用户推送音讯,让用户了解了这些信息,再决议怎么运用自己的手机,管理好自己的时刻。
随后库克以自己运用手机的习惯为例,说明晰这个防沉迷东西的效果:
库克:我一向认为自己在运用手机和上网方面算是比较保存的,但当我看到统计数据今后,我发现自己错了,我发现自己花了许多时刻在手机和上网方面。我也发现自己收到的音讯告诉推送太多了。
苹果CEO库克想要提示用户削减运用手机的主意,与此前腾讯高管张小龙想要让用户削减沉迷在交际软件上的主意千篇一律。但从曩昔1年的时刻来看,张小龙主导推出的小程序反而让更多的交际网络用户在零星时刻沉迷于游戏。
腾讯高档副总裁 张小龙
不知道苹果CEO库克对用户削减手机运用时长的想象,在未来能否得到真实的落地。
或许跟着移动互联网的开展,手机成为了必不可少的日子和作业的东西,人们现已无法脱离手机这个产品了。
从别的一个视点来讲,库克与张小龙,以及苹果与腾讯可能注定会有一战,由于依据瑞士米拉博证券的调研显现,苹果公司尽管没有自己开发游戏,但“苹果使用商铺稀有几十万种使用软件,但其营收的82%来自游戏使用软件”。
因而苹果公司关于以游戏为主业的腾讯来说,应该是一个十分强而有力的潜在竞争对手。